法师一栏。要看你的职业了,如果是元素冰尖柱和火焰虫2个技能都有前置,我记得没错是要点到4的(至于魔导。冰尖柱可以考虑加,但这个技能还是比较倾向于的,刷图的话,就不要加了),如果你自己有兴趣的话,可以考虑再往上加。*云12+就可以出三团*。如果是女王建议加高。反正你也是堆暗攻的、(无论是魔导元素,至少都要加到12,2团*不仅看起来不,实用效果也不好)。起身斩必学。这是法师为数不多的可以破别人招的技能。空中右键那个技能建议加。如果有必要,刷图的话就不那么要紧。至于充能飞弹。。那技能真心没什么用。。刷图的话,如果SP多出来很多没事做可以加。HP MAX上限技能。这个技能必满,作为法师本身就是脆皮,不多点血打什么巢一下就被秒了。还有,法师的MP MAX上限并没有满的必要,点当然也可以点,法师的MP本身就高。她是血不多,而且龙之谷这个游戏的消耗MP机制是按照百分比来的,意思就是无论你MP在高。一个技能还是要用掉你百分之多少的MP。所以如果省不出SP点MP MAX。建议带生机板子。

先看基础技能:

火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。

闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出的连击。

其他一律先不加,防止点数不够。

元素技能:

火左1列:

火3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。

火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~

火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。

火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。

火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命!

火左2列:

火鸟3(前置),高几率灼烧。伤害倒是次要的。

灼热火焰1,将身上的灼烧引(是炸哦~)。

举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点)。只见无数烟花,怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。

冰右1列:

冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都。

没了,嘿嘿~

冰右2列:

风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。

闪后能风(期间鼠标能转向控制方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。

被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。

地精的大,精灵的战鼓、路障之类的用其他很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。

原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。

冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的。能浮空接连击。能扫地上的。

冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的又有3段连击,高攻。浮空的下落到一半放冰刺有3段浮空连击。

这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。

龙之谷法师加点

技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。

剩余的,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要,所以不要依赖这2个技能,多用闪现。以上是元素师,下面是魔导师:

目前主流加点都是黑暗时间系,不过也有人不少人选择光明时间系

我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

我这只给到32级的加点方法,

未转职前“法师”:

能量发+3(不废话技能前置)

闪现+5(逃生必备是)

逃脱+1(同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时间魔法:

传送+3(神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论还是副本。都起着的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒的技能的无耻技能)

文章分享结束,龙之谷法师加点和龙之谷魔法师技能加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!