首先我要说的是类似↙的键是要“下”和“后”一起按的啊,我来给你翻译一下~~~~~
草雉京
外式·轰斧阳:
前+B(轻腿)
外式·奈落落
(跳跃中):下+C(重拳)
八拾八式:
下前一起按+D(重腿)
百式·鬼烧
:前,下,下前一起按+A(轻拳)或C(重拳)
(简单点说就是前下前打)
R.E.D.Kick(七百七式·乐屠):
后,下,下后一起按+B(轻腿)或D(重腿)
(简单点就是后下后踢)
贰百拾贰式·琴月阳
:前,下前一起按,下,下后一起按,后+B(轻腿)或D(重腿)
(简单点就是下前下后踢)
七拾五式改:
下,下前一起按,前+B(轻腿)·B或D·D(重腿)别忘了腿要按两下
(简单些是下前踢)
百拾四式·荒咬
:下,下前一起按,前+A(轻拳)
(简单点是下前踢)
百贰拾八式·九伤
荒咬动作中:下,下前一起按,前+A(轻拳)或C(重拳)
(简单些是下前打)
百贰拾七式·八锖
荒咬动作中前,下前一起按,下,下后一起按,后+A(轻拳)或C(重拳)
(简单些是下后打)
荒咬:前,九伤动作中A(轻拳)或C(重拳)
百贰拾五式·七濑
:荒咬前九伤动作中B(轻腿)或D(重腿)
外式·砌穿:
荒咬前八锖动作中A(轻拳)或C(重拳)
百拾五式·*咬
:下,下前一起按,前+C(重拳)
(简单些是下前打)
四百壹式·罪咏
*咬动作中:前,下前一起按,下,下后一起按,后+A(轻拳)或C(重拳)
(简单些是前下后打)
四百贰式·罚咏:
罪咏动作中前A(轻拳)或C(重拳)
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射):
下,下后一起按,后A(轻拳)或C(重拳)
(简单些是下后打)
秘奥义
里百八式·大蛇雉:下,下后一起按,后,下后一起按,下,下前一起按,前+A(轻拳)或C(重拳)
终决战奥义"无式"(三神技之一):
下,下前一起按,前,下,下前一起按,前+A(轻拳)或C(重拳)
大蛇雉简单点的说就是:下后下前打(可蓄力)
无式简单点的说就是:下前下前打
基本上你按快一点↘↙这两个符号你不知不觉就按出来了。
一般的连招都是:下前打,下前打,下前打
下前打,下前的,下前踢
下前重打,下后打,前下前打
还有一些连招,自己慢慢试吧~~~~~~~
要有技巧的抓别人落地时间的~~~~~~~~~
拳皇97跟98的区别如下:
1.游戏属:98人物多于97。98游戏速度较任何一代都要好。98的人物是历代人物的交集,可以说玩好98是玩好KOF的基础。人物招式比较平衡,BUG较少,判定修正,玩98有一种扎实的厚重感。
2.游戏判定:97招式指令的模糊(指令优化),容易上手,指令投更容易抓到别人,利用游戏BUG连招。但97BUG过多,人物实力不平衡,部分招式判定过强,以至于97的角有“五强”说法和“裸杀”说法。98的BUG比97少很多,人物实力平衡比97好,大部分人物力下调,招式判定变弱。98的指令要求,不像97的简化指令。
3.指令投:98指令投抓空会出现失败动作,造成收招硬直。再也不像97一样无责任的指令投,随随便便就能抓了。而且像JCJD,5ABCD在98也接不上指令投。关于98的BUG很少,规则也比97少得很,除了大门的BUG震,EX模式下草_京的无限奈落落,不知火舞的无限连,其他全都允许使用。
扩展资料:
《拳皇》是1994年SNK公司旗下在MVS游戏机板上发的一款对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧中举行的世界规模的格斗的名称。初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗。
【KOF】为的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。中国大陆和称"拳皇"。游戏的中译名为"拳皇"(可从SNK Playmore或部份系列作中的部份背景的文字得知)。译为"格斗之王",则是来自当初游戏机台招式贴纸的译名。
关于98拳皇的内容到此结束,希望对大家有所帮助。