第五位:人类
人类排在第五位。
事实上,我并不喜欢在幻想世界中纵人类去冒险,这会降低奇幻的元素,但有许多玩家更愿意选择和自己比较相近的角。
所以不得不承认,魔兽世界中的人类角占据了总人口的很大一部分。
人类可以选择几乎游戏中的每个职业。
的例外是德鲁伊和萨满。
这种设定很符合常理,现实生活中的我们和自然或是元素也接触甚少。
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人类的种族天赋和技能非常棒。
外交可以让他们获取声望的速度更快。
人类精魂提供的额外3%精神可以让职业拥有更高的回蓝。
剑锤专精对于近战职业来说也是很大的提升。
选择人类作为PVE角来培养可以让你事半功倍。
然而重要的,还是自利,每两分钟一次,解除所有控制效果。
这个技能不但在PVE中大放光,对于PVP玩家来说也是好的选择。
虽然它和联盟/部落徽记共享CD,但毕竟可以让你剩下一个饰品槽。
这意味着玩家可以多佩戴一个发或是触发的PVP饰品,也许这就是扭转战局的关键所在。
在高端PVP中,这种优势越发的明显。
如果你选择了PVE型的职业,自利也可以让你立刻脱离BOSS的眩等不良状态,即时挽救即将崩溃的团队。
第四位:兽人
兽人排在第四位,和人类一样,这也是个魔兽自发布以来就存在的老种族。
这两个种族进入前五无可厚非,但遗憾的是,兽人和人类都没能排在。
兽人的造型很霸气,虽然也比较接近人形,但和人类相比,区别还是比较明显的。
同样,兽人也可以选择游戏中的大多数职业,除了德鲁伊、圣骑士和牧师。
众多职业都可以从兽人的种族天赋中受益:拳套/斧专精、血狂怒、命令和坚韧。
近战职业可以从拳套/斧专精中获得额外的属,而坚韧则可以使效果的持续时间降低15%,这对于PVE来说用处不大但在PVP中却很实际。
命令可以让玩家获得额外的宠物伤害提升,死骑、猎人和术士的宝宝都可以享受这种加成。
如果你想玩以上三种职业,那么兽人就是你的佳选择。
关键的种族技能是血狂怒,2分钟冷却,使玩家获得额外的强度和法术伤害。
如果使用得当,这么它就能产生显著的效果,让你在PVE中打出更高的伤害/,或是在PVP中打出一更高伤害的发。
2分钟的冷却时间使得玩家在一次BOSS战中可以多次使用这个技能。
结合血狂怒和命令,兽人的猎人、死骑(特别是邪DK)和术士(特别是恶魔术)可以打出相当的伤害。
而血狂怒本身对于所有职业来说都是一个很好的增益,所以在这里,我将兽人排在第四位。
第三位:牛头人
许多玩家喜欢牛头人是出于不同的原因。
有些因为外观,他们实在是太大的,他们的模型比任何一个种族都要“雄伟”。
有些人则是因为在大灾变之前,想玩德鲁伊的部落玩家只有牛头人可选。
一旦你建立角,就会发现牛头人的出生地可以算得上是魔兽设计的好的,有着众多传说和悠久的历史。
在我看来只有后来加入的死骑、狼人和地精的出生地才能和牛头相提并论。
牛头人可选的职业中缺少了法师、贼和术士。
也许这和他们过于庞大的身形和不擅长伤害法术有关。
而他们的种族技能中,栽培可以方便玩家收集草,这也是牛头人为什么会有“割草机”的别称,而自然抗顾名思义,这两个技能对于战斗来说作用并不明显。
而主动释放的战争践踏则可以算得上是让每个热爱PVP的玩家都眼红的技能。
0.5秒的施法时间,让8码内的所有敌方角眩2秒,冷却2分钟。
虽然在PVE中用处不大,但在对抗多个施法者小怪时也有奇效。
这个技能的PVP作用想必大家比我更清楚,无论是打断施法,阻止伤害,还是逃命,战争践踏一出,就得乖乖在原地。
坚韧则可以让牛头人获得额外的生命,这也导致了不少玩家选择牛头人作为坦克职业。
除此之外,额外的生命配合战争践踏使得牛头人的PVP能力提升到了新的高度,不少人认为牛头人的种族天赋是适合打架的。
第二位:狼人
其实我原本想把狼人放在名的位置上。
这是个大灾变新加入游戏的种族,也是游戏中热门的种族之一。
的变身可以让狼人在狼形态和人形态之间互相切换,酷!除此之外,这个种族不但拥有近乎完美的音效,而且还有着壮观的吉尔尼斯作为出生城镇。
如果你没玩过狼人,我强烈推荐你试试看他们的出生任务。
狼人可以选择除了圣骑士和萨姆的所有职业,而种族天赋使得他们在选择DPS时拥有更强大的优势。
除了在狼和人之间互相切换的变身之外,他们自身还拥有暗影抗和拨皮技能,虽然这些对游戏并没有什么太大的影响。
值得一提的是,狼人可以使用狂野疾奔,来达到变身陆地坐骑的效果。
而真正实用的种族技能则是黑暗飞行和。
黑暗飞行拥有2分钟的冷却时间,可以让玩家在10秒内提升40%的移动速度。
无论是在PVE和PVP的场合都很有用。
曾经有工会利用转种族,将团队中大部分成员全部转为狼人从而获得某BOSS的世界首杀,由此我们就能看出该技能是多么IMBA。
同样在PVP中,快速移动技能无论是在保命还是中都能发挥巨大的功效。
则直接的多,增加1%击几率。
在玩家达到高等级之后,1%的击几率换算成击等级可是不小的数字。
的存在直接导致狼人成为魔兽中强大的DPS种族之一。
狼人的技能更加适合猎人、贼和战士,虽然其他职业选择狼人也没有问题,这是我喜欢的魔兽种族。
位:巨魔
有人说巨魔的造型实在是不能看,但除此之外这个种族似乎就没有其他缺点了。
无论是种族音效,还是可选的职业,或是强大的天赋技能,你完全就可以忽视造型上的不。
巨魔可以选择除了骑士和术士以外的所有职业,大灾变之后,他们是部落除了牛头人之外一个拥有德鲁伊的种族,这个改动使得巨魔玩家的数量大大提升。
巨魔的种族天赋很有意思。
可以让他们在对抗任何时提高5%的伤害,虽然并不是一直生效,但在特殊战斗中却能大幅度提高伤害。
弓/投掷专精可以让使用该类型武器的玩家获得额外1%的击几率。
而再生可以提高10%的生命恢复速度,同时让玩家在战斗中保持10%的生命恢复,不少人忽视了这个效果。
但请回想一下,你是不是有过在战斗中被打到1%血然后死里逃生的经历如果有,那么这很大程度上都是因为再生的存在。
巫*步可以使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%,无论是在PVE和PVP中都有着不俗的表现。
被减速就代表着你将受到更多的伤害,同时造成的伤害也会降低,巫*步可以让你在PVE和PVP中更快跑到适合的位置上继续战斗。
而让人震惊的技能则是狂,近战、和施法速度提高20%,持续10秒,3分钟冷却。
这个技能可以在需要的时候提供成吨的或是DPS发。
无论是PVE还是PVP,无论是SOLO还是组团,虽然这个技能只持续10秒,但还是可以带来很明显的不同。
DPS可以在BOSS的虚弱阶段打出一波相当可观的伤害,而则可以利用这个技能瞬间抬回坦克已经见底的生命。
巨魔是猎人玩家好的选择,所有种族中只有狼人猎人和兽人猎人才能和巨魔相提并论。
综上所述,我把巨魔放在了位。
这大多归结于狂这个技能实在是太强,说实话我并不喜欢巨魔的造型。
那么亲爱的玩家,你是怎么认为的呢在你心目中
Zibba Zibba,魔兽世界中猎人的风筝战术的。当年在许多玩家都在抱怨猎人是多么多么的弱小的时候,Zibba在网上贴出了他的精视频,并且丢下了一句“Hunters do not”(猎人不弱),使得人们从一个新的角度理解、认识了猎人这个职业。从此也开创了猎人的新的时代,一个又一个强大的怪物被猎人的风筝放倒,雪也因此修改了猎人的猎豹守护技能,使得放风筝的难度加大。虽然从现在来看,Zibba的技术可能并不是的,但是在那个时候,他的视频中表现出来的技术和对猎人的理解的确是十分到并且富有创造,他开创了一个猎人放风筝的时代。
后zibba还是离开了魔兽,后留下的视频留下了这样的话:
Zibba后的告白
friendship is everything
world of warcraft used to be something I enjoyed
and it still may be fun to some players
but for the others like myself
it became a job and sed every bit of fun from playing
so, if you e to share these feelings
just remember the good times
friendship is everything
through the thick and thin.
just be yourself and enjoy it
but when the time es
you gotta kick some ass too
and it"s ok to make mistakes
because it"s righteous when you win
you"ll enjoy the adventure
...i know i did
i"ll never fet it
and i"ll never fet you
thank you csm and wow
a tout le monde(to all the world)
a tout les amis(to all my friends)
je vous aime(i love you all)
je dois partir(but i must leave)
翻译:
不管多么厉害都没有用,
而游戏本身是享受乐趣,
而不是像一个工作一样辛勤。
早晚有一天我们都要离开,
带着一身紫装和一身垃圾装备走是没什么区别的,
主要是看能给你留下什么回忆了!
你也可以在游戏当中享受冒险带来的刺激。
关于魔兽世界 猎人,魔兽世界的猎人有哪些的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。