——实在没什么好说的,转载一下别人的心得吧。。。
原创系列
主角机:基本没人会不用吧,本作主角是一块大肉,天生带嘲讽光环,小兵都爱打他,仅次于母舰,开始射程很尴尬,所以要找个射程+1的或者让他单也可以,1级的bo技能很好用,后期追加招式消耗en尚可,威力也算可观,关键全程在,不得不用啊,实用度S
机:带特殊回避的机体,自带空S和射程+1,很好的弥补了主角没有S武器的遗憾,就是主角的专用副机,当然和队组也很给力,看各人喜好的,在回避疲劳下生存力稍微差点,实用度A
SEEDD:
和狼入队较晚,已经不复K中的神棍了,他们的机体亮的是每回合恢复en25%,而且驾驶员seed技能伤害加成,再加上自身的能力,所以也算给力的机体,实用度S-
鸟和雷很早就入队了,雷是本作取代了神的新一代打机器。1-6的敌我识别地图不是盖的,不过需要地形修正,所以经常找空陆地形和他组队,鸟130气力后的大招挺给力,能贯穿立场,和狼组队射程都是1-3,150气力打后期那种1w血的小兵都是一招秒,实用度都是S
永恒号作为专用辅助机体也是很强大的辅助机,移动力高,精神好,带指挥,能修能量多,标准的1线支援机体,关键时刻还能回收,避免被击坠的悲剧,实用度A
露娜海涅什么的实力稍微差点只有分流的时候那来用用,没什么亮点,纯补刀,其他机体基本没怎么用所以也不知道有什么强精神么,嘉莉带修理,但是自身实力太差,所以出不了,实用度B-
W:
掉毛入队太晚,地图其不给力,零式系统也没以前好用,才加10点属,命中回避加20,en也不怎么够用,组个en补给机混补刀吧,还能给1线机体恢复en,实用度A-
重有地图,各种射击武器,但是伤害回避都不怎么给力,而且后期不怎么好用,所以后期被我从1队换下来了,虽然我才用过1话而已,实用度B
死神是个悲剧,死神之镰射程其短,map还不能移动后使用,关键是分身系的机体回避不行,所以也不怎么好用,实用度B
沙漠作为辅助机的代表,入队早,一直活跃在一线,带护盾,精神好,会补给,辅助机,实用度A+
双龙一话都没用过。。。不评价了
托鲁斯3,和掉毛一个质的机体,赛克斯大人带后移动和指挥,这点比掉毛强,但是没有零式系统,关键还是en的问题,我是和组队的,用他做主机用来后移动,自己能回en,他打几到位后换输出,实用度A-
诺茵和希尔蒂,也算辅助机,诺因能修理,希尔迪带护盾和补给,而且他们辅助精神都不错,希尔迪入队晚机体改的差不多了,所以比诺因给力,实用度,诺因A-,希尔迪A
铁中二:
这个系列的优势在于hp回复,据我观察至少达到了hp回复中的境界
莱茵八路:主角机体,n话强制出击,第三招贯通立场,第四招54体积差,合体技算给力但是人数要求太多,en消耗,关键这个机体命中和回避都是问题还不会集中,而且不会自动回复en,实用度B+
铃二:刚来的时候自带连击2,而且招式华丽,前期没人时很强,可惜中途跑路,等他回来牛人一堆了,实用度B
美海:会修理,血量也不错,辅助精神还算能用用,辅助机,实用度B+
双胞胎:双人份精神,会稀有的感应,而且自带护盾和en回复,自己又会回复hp,强力辅助机,实用度A+
山下,主角基友,道明寺,道明寺带空S,山下初期当补刀用,主角基友带射程加1,但是自身能力和机体能力都比较差,实用度B-
其他加藤过来的我就用过那个剑客,感觉还不错,就是射程悲剧,和铃二一个定位,其他2位没用过,估计有爱的人不多,也就不评价了
marcossF
新参战的给力作品,VF25系列都很强大,追加反应弹DME弹后1W+伤害随便打打,得培养,实用度:S,奥斯马A+(射击没高但是精神比好而且会指挥)眼睛男A-(死太早了,后个精神都没看到),卢A+(精神给力的辅助机),兰A+
古兰开始的巨型机器人还不错,换乘人后打不中人,后又去改开VF25,但是没狙击所以还不入米歇尔,后期被淘汰了,另一台补给机精神不行,不会必中带个范围不错的map,实用度B
伊萨系列
这个系列的特点就是肉身打机器,但是射程和伤害都不算好,关键耗费无视体积差这个技能,不过合身后副机师会再动这个神精神,没有任何理由不出,实用度S(2号机A-)
钢铁神
本作的一大神棍,技能伤害补正加地形补正,理论输出大的王者,实力,弱点是血量少,疲劳回避后容易被打死,辅助机也像专用机一样,不过后期有被击坠的危险。实用度:吉克S,;老吉克S-,双人小飞机S(精神好),单人战机A,柳生姐S(励好加用辅助精神,生存能力也过得去)
大空魔龙
凯王开始估计是用塑料做的,十分不给力,次合流后换了铁皮,配合各种队友能打出地形补正伤害合体技,可以在一线混混了,后期合体大凯王后又是一大神棍,低en消耗高伤害,爱怎么打就怎么打,关键血量保证,配合底力根本死不了,实用度S+(炎王和雷王属于配件质)
辅助机里的螃蟹战机很好用,3人份精神会补给带护罩,实用度A,其他就稍微差点了,但用来配合还是不错的.实用度A-
2V组合
这个逆天不解释,队伍里能1回合行动3次的存在,稀有的补给精神2人出在他们里面,血量惊人,电磁v盖满送护盾,实用度S++
马春花
前期Z和塑料的大魔神基本靠合体技或者大魔神原程流混,换乘后此二人就了,又是一大dps,技能伤害补正不是盖的,实用度S+
加沙也和boss精神给力,励也不错,组个队专用辅助,但是移动稍差,实用度A,纯精神比他们差点,实用度A-
神魂合体
这个合体后输出不错又是2人份精神,而且1人精神打完换个又可以混了,还是值得一用的,都带护盾,做僚机是不错的选择,米拉的辅助精神比杏奈好点,但是杏奈合体能出合体技,各有所长,但是后期有点脆弱,而且机体宇宙是B,实用度S-
核心和G,标准板凳机不解释,光司你连必中都不会会幸运有什么用,虽然挺漂亮招式也很,但是K里看过了。。实用度B-
断空我nova
作为我比较喜欢的机体,a3中神棍般的机体本作只能说一般,前期的移动力实在是太差,一定要配个走的快的僚机,合身后移动有了质的飞跃,但是武器伤害始终是个问题,原来是不会无视体积差啊,当然作为一个5人份精神库还是有必要上的,虽然没2v组合给力,实用度S-
eva
这个坑爹不解释,剧坑爹,想用好只能靠爱了,机体拖着线结果把母舰也拖住了,切断后3回合就会自动撤退,我想n多人被这个坑过吧,at立场作为小兵专用立场,打boss基本没用,除非你刷同步,低命中低防御低伤害,机体能基本和以前eva水平差不多,我感觉还不如用过去的eva比较给力,至少招数多,还有s2,零号机实用度A(辅助机里算不错的了)其他2位B
アトロス(伊萨的):34话アトロス被剧击坠之前用伊萨的人干掉boss,还有其他条件?
兰花李:MF剧完结后成为阿鲁多副驾驶,跟着MF走?
中岛宗美:31话下路线用浩一二次战斗之后击坠,33话用浩一说得,37话用沢渡说得并击破
已确认的
决斗高达AS和风高达:第6话“空が落ちる日”确保且占领全部メテオブレイカー,33话“选ばれた未来”结束后加入。
斯黛拉加入:14话后选择上路线,15话“仆たちの行方”由飞鸟真把斯黛拉的hp降到10%以下触发救出斯黛拉的,32话“奏でられた曲は”开始前加入。
剑:19话后选择上路线,22话“ハート・ブレイク”中在剑增援之后他与露不能被击坠,过关后加入。
米歇尔生存:28话以后选择上路线,29话“トライアングラー”里面米歇尔击坠8机或以上,被剧击坠后会立刻有生还剧。
雷:33话“选ばれた未来”先用基拉跟雷战斗,再用飞鸟真跟雷战斗引发特殊对话然后用飞鸟真击坠,过关后加入。
注1:斯黛拉救出是必定触发的,关键是后一击必须是飞鸟真
注2:如果用修改或多周目游戏令米歇尔击坠数999会因为系统无法判定米歇尔击坠数增加而导致必定失败
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